МБУК Семикаракорского района «МЦБ»
имени Виталия Александровича Закруткина

» » » Рекомендательный список литературы для детей 7-9 классов
 Подростки в фантастике

 

  Герои таких книг – обычные школьники, фанаты компьютерных игр, вступают в борьбу с силами компьютерного зла.

 

Веркин, Э. Место снов: роман / Эдуард Веркин.- М.: Эксмо, 2006.- 480с.- (Хроника Страны Мечты)

Эта книга о стране детской мечты. Она населена эльфами, гномами, гоблинами и всевозможными персонажами компьютерных игр. Туда же попадают дети, в основном, 13 лет. Как попадают? Самыми разными способами, например – играя на компьютере или читая книгу. Оказавшись в этом мире, они становятся теми, кем видят себя в глубине души – рыцарями, волшебниками или даже рейнджерами.

 

Колфер, Й. Артемис Фаул. Код вечности / Йон Колфер; пер. с ирланд. Н. Берденникова.- М.: Эксмо, 2004.- 340с.

Главный герой – 13-летний Артемис – компьютерный вундеркинд, наследник великой империи Фаулов, которую он возглавил вместо тяжелобольного отца. Его приключения похожи на криминальный роман с перестрелками и погонями. Несмотря на гениальность, юный Фаул не понимает порой самых простых вещей: его подводит неумение общаться с людьми. И супергерой сразу становится уязвим, как всякий невоспитанный мальчишка.

 

Крюкова, Т. Ловушка для героя / Тамара Крюкова.- М.: Аквилегия, 2001.- 145с.

Артем Тарасов запутался в житейских проблемах: ему не дается математика, плохо складываются отношения со сводной сестрой Викой, которую он считает причиной своих бед. Поэтому неслучайно, что Артем становится клиентом Службы виртуальной реальности. Эта Служба предлагает мальчику «удобную для жизни» компьютерную игру, которая помогает забыть о несчастьях реальной жизни. Последствия игры сказываются незамедлительно: отношения с окружающими окончательно портятся, зато компьютер становится для Артема «единственным и по-настоящему преданным другом».

 

Пратчетт, Т. Только ты можешь спасти человечество / Терри Пратчетт: пер. с англ. Е.Александровой.- М.: Эксмо, 2004.- 256с.

12-летний Джонни из тех, кого «никто не замечает», и только в компьютерных войнах мальчик чувствует себя победителем. Но однажды игра дает сбой: в тот момент, когда юный геймер готов уничтожить виртуального противника, на мониторе загорается надпись: «Мы сдаемся. Не стреляйте. Вот фотографии наших детей». Крик о помощи свидетельствует, что игра перестала быть игрой! Как поступит наш герой?

 

Жвалевский, А. Гимназия № 13/ А. Жвалевский, Е. Пастернак.- М.: Время, 2010.-

Не надо было трогать дуб! Тогда бы ничего страшного и не случилось. А когда тронули, тут и началось. Из всех щелей полезла нечисть. Домовые и кабинетные - за наших гимназистов, нечисть - против. Перун мечет молнии на крыше, Кощей пытается проломить заколдованный круг, говорящий кот подкармливает русалку ворованной колбасой, второй закон Ньютона временно не работает, "Слово о полку Игореве" встает перед глазами, словно в формате 3D, а на самом деле наяву - помог волшебный растворитель...

 


Увидели ошибку в материале? Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter